Ludado funkcias tre bone por crowdfunding ĉar crowdfunding mem estas speco de ludo. En rekompencoj bazitaj en rekompencoj , donacantoj donas vere stimulajn stimulojn por donaci.
Ju pli vi donas, pli bonan rekompencon. Gamers #? Ui subtenanta crowdfunding projektoj #? Ar ili sentas ilin estas vere parto de la kreo de la sekvanta granda sukceso. Projektaj ludoj povas plibonigi la spektantojn de adorantoj, kiujn ili altiras por fine aĉeti kaj subteni iliajn ludojn post financado.
Amuzo por ludoj ne estas facila, sed ludaj devoj kiel la infanoj malantaŭ la projekto de Civitana Stelo (levis $ 60 milionojn) levis milionojn per ĉi tiu mekanismo (legi kiel ili faris ĝin).
Lokoj al Crowdfund Games
Kickstarter and Indiegogo: Kickstarter estas la plej granda el ĉiuj rekompencoj de crowdfunding retejoj kaj ĝenerala platformo por enspezi monon por ĉiuj specoj de projektoj. La sekcio de Ludoj pri Kickstarter ofte estas la plej aktiva kaj ekscita parto de la plej granda retejo de la mondo kaj provizas bonegan medion por enspezi monon por la plej bona kaj plej bona ludo. Fakte, la ludo, Star Citizen, kiu tenas la rekordon por plej multe da mono levita per crowdfunding por iu ajn tipo de projekto ($ 60 milionoj), tranĉis ĝiajn kriplajn dentojn en Kickstarter (ĝi nun reklamas rekte de sia propra retejo).
Ĝenerala retejo de la retejo, Indiegogo, ankaŭ altiras multan atenton por la videoludaj projektoj en la platformo.
Fig : Se ludado postulas sian propran nuancan formon de crowdfunding, tiam Fig bone bone estu ĝin. La nova retejo ĵus lanĉis kaj anoncis ke ĝi ricevis financadon de gravaj investantoj kiel Spark Capital.
Aldone al ebena vanilo crowdfunding, la retejo permesas kreditajn investistojn al egaleco crowdfund , esence investante en ludotitolo rekompenci parton de la gajnoj de la ludo.
Kiel Figu diferencas sin de ĝeneralaj karaj platformoj kiel Kickstarter kaj Indiegogo?
Laŭ Techcrunch:
Do kiel precize ĝi estas malsama? Fig havas malhelan temon kiel Steam, kie multaj el la ludoj, kiujn ĝi financas, povus esti venditaj. Ĝi estas agreseme kuraĝita, por ke vi nur vidu altajn potencajn titolojn. Ĝi estas konstruita ĉirkaŭ disvolviĝo templinio kiu lasas subtenantoj scii kiom longe laŭ la ludo estas. Fanoj povas facile kunmeti pakaĵojn de diversaj ciferecaj enhavo rekompencoj. Kaj se ili alŝutas la necesajn dokumentojn kaj jurajn informojn kaj enmetas almenaŭ $ 1,000, ili povas gajni monon se la ludo faros.
Por komparo, Kickstarter estas preterpasita de ludoj do ĝi estas malfacile scii, kio valoras financi. Komplikante kune ciferecajn enhavajn pakaĵojn estas mallerta, malhelpante promesojn. Kaj Kickstarter ne proponas egalecon crowdfunding. Ĉe ĝia kerno, Fig estas desegnita por fleksebleco kaj povas moligi la ludojn, kiujn ĝi gastigas.
Gambia : Gambia estas loko retejo dediĉita al la komunumo de videoludoj. Pli ol nur ĝeneralajn rekompencojn por kontribui al crowdfunding kampanjo, projektaj subtenantoj povas efektive akiri pecon de la enspezoj de la projektoj ili subtenas.
Ĉi tiu modelo permesas al la programistoj kompensi la homojn, kiuj subtenis sian projekton de unu tago, permesante ilin ankaŭ financi profiton de la sukceso de la ludo. Ellaborantoj kaj Gambiaj kunordigas kune por determini la ĝustan procenton de enspezoj, kiuj estos antaŭe dividitaj kun subtenantoj, kaj ĉi tiu imposto ĉiam konsideras laŭ projekto.
Ulele: Ulele estas unu el la unuaj eŭropaj koraj retejoj kaj kiel ĝi rezultas, ĝi faras multajn homojn por ludado-projektoj. Ekde ĝia ĵeto en oktobro 2010, 6216 krea, pionira, aŭ komunumaj projektoj , estis financitaj sur Ulele (multaj el ili videoludoj) danke al uzantoj el 135 landoj .
Faru ĝin mem kun Launcht : Eble vi jam havas vian propran komunumon, povas tiri vian propran aŭdiencon, kaj volas kontroli vian kolektadon kun iom pli da personeco.
Launcht estas blanka etiketa solvo kiu ebligas al vi crowdfund en via propra retejo. Iuj videoludoj provis ĉi tiun vojon - iuj kun sukceso dum aliaj malsukcesis. Jen kion unu ludanta entreprenisto devis diri pri iri ĉe crowdfunding sole, sen uzi korpon de kodoj kiel Kickstarter:
"Vi devas havi markon, kiu faros novaĵojn kaj streĉos ĉiun laŭ si mem," Corcoran-kialoj. "Estas tre malofta projekto, kiu povas fari tion en la bruo de la videoludoj."
Crowdfunding malfermas tute novan kanalon por ludaj devoj por enspezi monon por siaj projektoj. Ĝi ne estas magia pilolo - crowdfunding ankoraŭ postulas laboron, antaŭkomprenon kaj bonajn merkatajn kapablojn. Sed la profitoj de crowdfunding por videoludado estas duoble: 1) vi povas skalon viajn financajn penojn internacie dum la nokto kaj 2) viaj donacantoj kaj subtenantoj ankaŭ estas viaj plej fruaj klientoj, kiuj havas haŭton en la ludo subtenanta vian sukceson.
Foto ĝentileco de Srikumar Mitra