Krea, Amuza Ideoj por Ĉiuj Tipoj de Korporaciaj Okazaĵoj
La plej bonaj sociaj eventaj ideoj prenas tiun komercan objektivon - post ĉio, korpaj eventoj havas komercajn celojn - kaj uzu ĝin kiel printempo por la okazaĵo kaj la ĝenerala atmosfero de la evento.
Malaltiĝo al Komerco
Korporaciaj eventoj povas starigi la scenejon por prezenti informojn pri la venonta produkto-lanĉo de kompanio, nova aliro al kompania trejnado, aŭ simple por realigi teamon-konstruadajn ekzercojn en amuza kaj agrabla medio. Kiel kompania eventprogramo, via unua paŝo estas determini la objektivon de la evento.
Estas la celo de ĉi tiu kompania evento rekompenci vendan teamon por superi projekciojn donante retiriĝon centrita sur ripozo kaj malstreĉiĝo? Estas la celo meti dungitojn de du malsamaj kompanioj kune pro fandado , kun la prioritato restanta sur konektanta homojn kaj konstrui interrilatojn? Ĉu la celo de la evento estas komerca aŭ plaĉa aŭ kombinaĵo de la du, la rajta kompania evento povas renkonti la objektivon kaj liveri sukcesan eventon.
Kompania Eventaj Ideoj
Laboras esti farita? Prenu ĝin el la oficejo
Por multaj dungitoj, raportante labori ĉiutage samtempe, vestitaj en la sama komerca vestaro, kun la samaj homoj, iĝas muelilo.
Dum ili povas ĝui la laboron mem kaj iliaj kolegoj, la antaŭvidebleco de ĝi ĉiuj akiras maljunan rapide.
Kial ne miksi ĝin?
Prenu kompanian renkontiĝon al alia loko, for de la oficejoj kaj kubloj. Eĉ se la dungitoj devas pasigi la tagon per raportado aŭ sidiĝi en kunvenoj, la ŝanĝo en la medio povas esti refrescanta.
Kelkaj sugestoj:
- Ŝanĝu la vestan kodon por la evento, permesante al dungitoj vesti komforte
- Se vetero kaj loko permesos, partu parton de la evento al la libera aero
- Preterpasu la norman renkontiĝon de sandviĉa plato kaj ofertu diversajn manĝaĵojn de lokaj restoracioj aŭ faritaj al ordo-manĝaĵstacioj
- Agordu amuza, interaga agado dum la meza posttagmezo
- En la lasta tago de la okazaĵo, kaj pli frue ol la kutima ĉesigita tempo; Atestantoj dankos ekhavi de laboro frue
La ŝlosilo por havi produktema kompania evento estas preni dungitojn el sia kutima rutino. Ŝanĝi la vestaron, la lokon kaj la ĝeneralan vibeblon povas ŝanĝi siajn interagojn kaj re-energiigi la personaron, eĉ se ili rigardas ĉiujarajn informojn cifer posttagmeze.
Neniu Laboro Hodiaŭ! Kompania Eventaj Ideoj
Rekompenci dungitojn kun amuza kompania evento devas esti nur tio - amuza!
Por ĉi tiuj tipoj de eventoj, serĉu ion pli interesan kaj krea, ŝanĝon de la norma "golfo ekstere kaj vespermanĝo" rutino. Se via evento estas firmaa evento, tiam via loko bezonos esti sufiĉe granda por akomodi ĉiujn dungitojn kaj sian modon de transporto, se ili vojaĝos individue. Kelkaj amuzaj korporaciaj eventoj inkluzivas:
- Kompanio pikniko kun kuirejo havanta aviadilon de lokaj starigoj produktitaj de lokaj bienoj, muzikoj kaj ludoj, kiel ekzemple maraj konkuroj aŭ kroketoj, kun ambaŭ litkovriloj kaj seĝoj por sidado.
- Elprenu ĝin al la pilko. Laŭvorte! Planu vojaĝon al la pilko por frua posttagmezo, kompleta per ludkaponoj kaj varmaj hundoj kaj busŝipo.
- Vojaĝado kaj vinara pruvo sekvita de piknika lunĉo al la libera aero sur la teroj por reala tago for de la oficejo.
- Ŝipo transepto en proksima haveno aŭ en malrapida fluo, kompletigata kun spektaklo kaj tagmanĝo.
- Por malgranda grupo, ŝipanaro en proksima plej granda urbo por viva spektaklo kaj vespermanĝo.
Kia ajn estas la elekto, memoru la bastonon kiam vi planas la eventon. Se dungitoj konsideras, ke ĉi tiu eliro nur "unu pli da eventa evento" ili devas ĉeesti, vi maltrafis la markon.
Konservu la dungistan demografion kaj la oficejon en la menso, kiam vi planas korpan eventon de ĉi tiu tipo.
Pagu ĝin Antaŭenaj Eventaj Ideoj
Multaj kompanioj proponas la ŝancon por siaj dungitoj volontuli por la tago tra nomataj karitato. Helpante aliajn plibonigas la animon, konektas homojn laborante al komuna celo, kaj plifortigas la devontigon de la kompanio al filantropio. Iuj ideoj por karciaj korpaj eventoj:
- Laborante ĉe manĝaĵoj. Ordigi skatolojn de donacitaj manĝaĵoj, disvastigante tasojn de blanka rizo en sakojn, kaj pakado de skatoloj de biskvitoj por distribuado al rifuĝejoj estas rekompencaj kaj helpas dungitojn forigi ligon ekster la oficejo
- Helpi ĉe loka supo kuirejo, kuiri manĝojn kaj plenigi telerojn. Starante apud ekzekutivo, kiu portas duonajn bluajn janojn, dum ĝi movas chilon super la forno, la dungitoj rigardas unu la alian per malsama lumo.
- Servante ĉe tago programo por malriĉaj infanoj, legado kaj ludado. Ĝi donas al ĉiuj la eblecon esti infano denove dum helpo al aliaj
- Adopti projekton, kiel ekzemple domo. Ĝi donas la ŝancon utiligi kapablojn ne necese uzi en la laboro kaj instigas ligon
- Konsideru kapablulabor-volontuladon, kiam dungitoj metas siajn profesiajn kapablojn por labori senprofiton
Teamo Konstruanta Korporaciaj Eventaj Ideoj
Preni grupon de individuoj kaj provi forgesi ilin en produktema teamo povas esti defia. Tie estas kie teamaj konstruaj ekzercoj povas helpi. Ĝi devigas dungitojn labori kune por atingi komunan celon aŭ solvi problemon, defiojn, kiujn ili alfrontas en la laborejo ankaŭ. Iuj amuzaj, okupiĝantaj teamaj konstruaj korporaciaj eventoj inkluzivas:
- Room Escape Games: ĉi tiu ideo kreskas en populareco, postulante laboron de teamo, logiko, ĉefeco kaj pacienco por eskapi ĉambron enfermita per aŭtoveturejoj, kaŝitaj objektoj kaj solvo de puzlo serĉante la ŝlosilo kiu malŝlosos la pordon.
- Lasero Tag: Plenkreskuloj denove reiras al esti infano denove, kun bona antikva ludo de lasero-etikedo. Adrenalina-bombo-konkurenco implikas strategiigon, logikon, laborĉambron, kaj bonan sanan dozon de konkurado kune kun granda aerobia ekzerco. Ĝi estas venko-venko.
- Scavenger Hunt: Ĉi tio povas esti farita ĉirkaŭ urbo aŭ en parko aŭ rezervado. Ĝi ankaŭ povas esti kondukata en konstruaĵo, se alirejo ne estas eblo. Rompi dungitojn en grupojn kaj starigi aŭtoveturejojn, kiuj kondukas al la fina destino, kiu inkludas lunĉon aŭ vespermanĝon. La defio serĉi aŭtoveturejojn postulos labori kune solvi puzojn, gvidadon, kaj konstruos kamaradon.